РИСОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ПРИМИТИВОВ
РИСОВАНИЕ ГРАФИЧЕСКИХ ПРИМИТИВОВ
Как вы знаете, ни одна игровая программа, за исключением лишь некоторых игр жанра Adventure, не обходится без более или менее сложной графики. И даже в упомянутых текстовых играх развитие сюжета часто сопровождается различными изображениями на экране (как, например, в программе The Hobbit). В дальнейшем мы уделим достаточно внимания созданию и выводу графики, а в этом разделе только приступим к данному вопросу и начнем с построения графических примитивов - точек, прямых линий, дуг и окружностей.
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий